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    <title>○○を知らない。ukkokei</title>
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    <description>おもに調べ事の覚え書き。嘘もある</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-02-06T10:56:24+09:00</dc:date>
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    <title>バッテリーを知らない</title>
    <description>
	バッテリーを知らない

	
	・自動車やバイクのバッテリーは１２V。
	２Vの部屋（セル）が6個直列繋がれている。

	・バッテリーには能力値と規格が書かれている。
	（例）　40B19L

	＜数値の読み方＞

	40-B-19-L (４ブロック)

	　　1ブロッ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	バッテリーを知らない</p>
<p>
	<br />
	・自動車やバイクのバッテリーは１２V。<br />
	２Vの部屋（セル）が6個直列繋がれている。</p>
<p>
	・バッテリーには能力値と規格が書かれている。<br />
	（例）　40B19L</p>
<p>
	＜数値の読み方＞</p>
<p>
	40-B-19-L (４ブロック)</p>
<p>
	　　1ブロック目（40）　：　バッテリー容量</p>
<p>
	　　２ブロック目（B)　：　バッテリーサイズ規格記号　「奥行き＋高さ」</p>
<p>
	　　３ブロック目(19)　：　バッテリサイズ　「横幅」</p>
<p>
	　　４ブロック目(L)　：　プラス端子の位置　「プラス端子が右にあればR」</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	＜1ブロック目：バッテリー容量＞</p>
<p>
	　　　バッテリーにどれだけ電気が貯められるか。（数が多いほど容量が大きい。）</p>
<p>
	　　　単位　Ah(5HR）　（例の40の場合は　&rdquo;40Ah(5HR）&rdquo;になる）</p>
<p>
	　　　バッテリー容量の数値は　5時間率。（何アンペア使うと　5時間で空になるか）<br />
	　　　　　　計算方法（　5時間　ｘ　？アンペア　＝　容量（5時間率）<br />
	　　　　　　例）　40　&divide;　5時間　＝　0.8A(アンペア)</p>
<p>
	　　　　　　（5時間率以外に　1時間率（HR）、１０時間率(10HR)、20時間率(20HR)等がある　）</p>
<p>
	＜2ブロック目：バッテリーサイズ規格記号　「奥行き＋高さ」＞</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 300px">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="row">
				&nbsp;</th>
			<th scope="col">
				奥行き　(単位mm)</th>
			<th scope="col">
				高さ　（単位mm）</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<th scope="row">
				A</th>
			<td style="text-align: center">
				127</td>
			<td style="text-align: center">
				162</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				B</th>
			<td style="text-align: center">
				129(127)</td>
			<td style="text-align: center">
				203</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				C</th>
			<td style="text-align: center">
				135</td>
			<td style="text-align: center">
				207</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				D</th>
			<td style="text-align: center">
				175</td>
			<td style="text-align: center">
				204</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				E</th>
			<td style="text-align: center">
				176</td>
			<td style="text-align: center">
				213</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				F</th>
			<td style="text-align: center">
				182</td>
			<td style="text-align: center">
				213</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				G</th>
			<td style="text-align: center">
				222</td>
			<td style="text-align: center">
				213</td>
		</tr>
		<tr>
			<th scope="row">
				H</th>
			<td style="text-align: center">
				278</td>
			<td style="text-align: center">
				220</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<p>
	＜3ブロック目：バッテリサイズ　「横幅」＞<br />
	&nbsp; &nbsp;&nbsp;単位（ｃｍ）</p>
<p>
	＜４ブロック目(L)　：　プラス端子の位置＞</p>
<p>
	　　R（プラス端子が右）　L（プラス端子が左）</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	・バッテリーの寿命（サルフェーション）</p>
<p>
	　　　　バッテリーの中、鉛電極が白くなる事をサルフェーション現象という。</p>
<p>
	　　　　鉛電極に付着する白い物は「硫酸鉛」で、これは電気を通さない。<br />
	　　　　電極に電気を通さない「硫酸鉛」が付着する事で充放電できなくなり寿命をむかえる。</p>
<p>
	<br />
	　　　　サルフェーションの原因は<br />
	　　　　　　　　　　・長期間使用しなかった。（自己放電）<br />
	　　　　　　　　　　・充放電を繰り返す。</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-02-06T10:56:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
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    <title>ニッカドとリチウムイオンの違いを知らない</title>
    <description>
	ニッカドとリチウムイオンの違いを知らない

	使い切りの電池を「一次電池」といい、
	充電して繰り返し使える電池を「二次電池」という。

	「ニッカド二次電池」（ニッケル・カドミウム蓄電池）
	「ニッケル水素二次電池」
	「リチウムイオン二次電池」
	
	は、充電可能な二次電...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	ニッカドとリチウムイオンの違いを知らない</p>
<p>
	使い切りの電池を「一次電池」といい、<br />
	充電して繰り返し使える電池を「二次電池」という。</p>
<p>
	「ニッカド二次電池」（ニッケル・カドミウム蓄電池）<br />
	「ニッケル水素二次電池」<br />
	「リチウムイオン二次電池」<br />
	<br />
	は、充電可能な二次電池の一種である。</p>
<p>
	それぞれのシェアは、蓄電量の多さ、環境への配慮などから<br />
	[ニッカド]&rarr;[ニッケル水素]&rarr;[リチウムイオン]と移りつつある。</p>
<hr />
<p>
	・ニッカド二次電池の特徴</p>
<p>
	<a href="//ukkokei.blog-fps.com/File/100px-Recycling_Ni-Cd.svg.png" target="_blank"><img alt="100px-Recycling_Ni-Cd.svg.png" src="//ukkokei.blog-fps.com/Img/1326756213/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 100px; height: 134px; vertical-align: text-top" /></a></p>
<p>
	１）　充電回数　500回前後。<br />
	２）　満充電から空になる直前まで高出力をキープする。<br />
	３）　自然放電が大きい。<br />
	４）　低温でも電圧降下しない。<br />
	５）　メモリー効果がある。<br />
	６）　１．２V<br />
	<br />
	<u><font style="color:#006400;">メモリー効果とは</font></u><br />
	　電池を使い切る前に充電を繰り返すと、起こる電圧低下現象。<br />
	　普通、蓄えられた電気量が100ある場合、100使い切った時電圧が下がる（空）が、<br />
	　電池を使い切る前に充電を繰り返すと、例えば100のうち50使った段階で電圧が下がる。<br />
	　この時、電圧は下がってしまうが、ちょろちょろと放電される量を含めるとトータルで100あるらしい。<br />
	　しかし、1.2V出ないので電池として機能しない。<br />
	<br />
	　メモリー効果をおこさないようにするには、充電する前に､残った電気を完全に放電した後、<br />
	　充電する必要がある。<br />
	<br />
	　充電器には、電池に残った電気を放電する「リフレッシュ機能」が付いた物ある。</p>
<hr />
<p>
	<a href="//ukkokei.blog-fps.com/File/100px-Recycling_Ni-MH.svg.png" target="_blank"><span style="display: none">&nbsp;</span></a>・ニッケル水素二次電池の特徴</p>
<p>
	<img alt="100px-Recycling_Ni-MH.svg.png" src="//ukkokei.blog-fps.com/Img/1326756238/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 100px; height: 132px; vertical-align: text-top" /><span style="display: none">&nbsp;</span><br />
	<br />
	１）　充電回数500回前後。<br />
	２）　ニッカドより大容量。<br />
	３）　ニッカドより自然放電が少ない。<br />
	４）　時計など長時間省電力で使う物に向いている。<br />
	５）　ニッカドよりメモリー効果が少ない。<br />
	６）　完全な密封状態では使用できない。<br />
	７）　1.2V</p>
<hr />
<p>
	<a href="//ukkokei.blog-fps.com/File/100px-Recycling_Li-ion.svg.png" target="_blank"><img alt="100px-Recycling_Li-ion.svg.png" src="//ukkokei.blog-fps.com/Img/1326756255/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 100px; height: 132px; vertical-align: text-top" /></a></p>
<p>
	・リチウムイオン二次電池の特徴</p>
<p>
	１）　充電回数500回以上。<br />
	２）　ニッケル水素電池より大容量。<br />
	３）　ニッケル水素電池より自然放電が少ない。<br />
	４）　低温でも電圧が降下しない。　<br />
	５）　メモリー効果が無い。（無視できるレベル）<br />
	<font style="color:#b22222;">６）　満充電状態で放置すると寿命が短くなる。</font><br />
	７）　3.7V<br />
	８）　寿命が来ると発熱したり膨らんだりする。（コワイ<br />
	９）　ニッカド、ニッケル水素電池と比べて重量が軽い。</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<hr />
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	ニッカド二次電池　と　リチウム二次電池。<br />
	<br />
	＜リチウムイオン二次電池＞<br />
	リチウムイオン二次電池は、大容量を必要としていて<br />
	絶えず充電と放電を繰り返す環境に向いている。（携帯電話やノートPC等）<br />
	<br />
	反面、満充電で保管すると寿命が短くなる。</p>
<p>
	<br />
	・ノートPCでの注意<br />
	　ノートPCで電池を積んだまま、ACアダプターで作業するとバッテリーの寿命が短くなる。<br />
	　これは、リチウムイオン二次電池が、満充電での保管に弱いのが原因。<br />
	<br />
	　ACアダプタを積んだままACアダプタで作業すると、バッテリはフル充電されるが<br />
	　その後、ACアダプターを外して作業しないかぎり、満充電がキープされたままになる。<br />
	　メモリー効果は無いはずなのに電池寿命が短かくなるのは、これが原因。<br />
	<br />
	　１）　ノートPCをACアダプターで使う場合はバッテリーを外しておく。<br />
	　２）　バッテリーを保管する場合は、満充電を避けて50％程度にしておく。<br />
	<br />
	・携帯やゲーム機での使い方<br />
	　リチウムイオン二次電池の充電回数とは、電池が空の状態から満充電にするのを1回とするらしく、<br />
	　少し減った位で充電しても充電回数にカウントされないらしい。<br />
	　この性質と、メモリー効果が無いというの性質を利用すると<br />
	　<br />
	　携帯電話のように絶えず使われる環境で、空になる前に充電する使い方が電池の寿命を延ばすらしい。<br />
	<br />
	　１）　ゲーム機はスリープ状態で充電する。<br />
	　２）　できるだけ電池が空になる前に充電を心がける。<br />
	　３）　電池満タンにしてから電源を切って長期間保管しない。<br />
	　４）　ゲームを遊びながらの充電はOK。</p>
<p>
	＜ニッケル水素電池＞<br />
	<br />
	ニッカドやニッケル水素二次電池は、メモリー効果があるので、<br />
	電池を使い切ってから充電しないと、電池寿命が短くなる。（リチウムイオンと逆）</p>
<hr />
<p>
	比較<br />
	<br />
	頻繁に充電を繰り返す物には、リチウムイオンが向いている。（メモリー効果が無い）<br />
	<br />
	時計の電池とか「あ、止まったから電池替えよう」みたいなのにはニッケル水素。</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-01-16T21:35:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmware%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%8E%A5%E7%B6%9A%EF%BC%88nat%EF%BC%89%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmware%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%8E%A5%E7%B6%9A%EF%BC%88nat%EF%BC%89%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>VMwareネットワーク接続（NAT）を知らない</title>
    <description>
	VMware Player 4.0.1ネットワーク接続設定を知らない②。

	VMwareではネットワーク接続設定は4種類。
	仮想マシン　＞　ネットワークアダプタ
	
	　１：ブリッジ
	
	　２：NAT
	
	　３：ホストオンリー
	
	　４：LANセグメント

...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	VMware Player 4.0.1ネットワーク接続設定を知らない②。</p>
<p>
	VMwareではネットワーク接続設定は4種類。<br />
	仮想マシン　＞　ネットワークアダプタ<br />
	<br />
	　１：ブリッジ<br />
	<br />
	　２：NAT<br />
	<br />
	　３：ホストオンリー<br />
	<br />
	　４：LANセグメント</p>
<hr />
<p>
	２：NAT<br />
	<br />
	ホストPCと仮想PCが別のIPグループになる接続。<br />
	（ホストPC&rarr;192.168.0.1　：仮想PC&rarr;192.168.10.1 みたいな）<br />
	<br />
	ホストPCの物理NIC（ローカルエリア接続）と<br />
	仮想PCの仮想NIC（VMware Network Adapter VMnet8）を<br />
	IPグループを別に設定して、独立したネットワークにする事が可能。<br />
	<br />
	ホストPCはNATルーターとして働く。</p>
<p>
	<img alt="20120106a.jpg" src="//ukkokei.blog-fps.com/File/20120106a.jpg" style="float: left; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 640px; height: 240px" /></p>
<p>
	&nbsp; ・ホストPC物理NIC（インターネット接続設定）　ローカル接続IP &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;（192.168.0.10）&nbsp;<br />
	&nbsp; ・ホストPC物理NIC（インターネット接続設定）　デフォルトゲートウェイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(192.168.0.1)<br />
	&nbsp; ・ホストPC仮想NIC（VmwareNAT）　VMware Network Adapter VMnet8 &nbsp; (192.168.10.10)</p>
<p>
	&nbsp; ・仮想PCのOS上　ローカル接続IP　　(192.168.10.20)</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	もし仮想PCを、ホストPCのNICを経由して外と繋ぎたい場合は<br />
	ホストPCのVMnet8&nbsp;のインターネット接続共有をする。</p>
<p>
	<br />
	　・ホストPC　＞　ネットワークと共有センター　＞VMware NetworkAdapter VMnet8<br />
	　＞　プロパティ　＞　共有　＞　ホームネットワーク共有　&rarr;「接続を許可する」<br />
	<br />
	　・ホームネットワーク接続&rarr;　「ローカルエリア接続」<br />
	<br />
	&nbsp;</p>
<div style="clear:both"></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>VMware</dc:subject>
    <dc:date>2012-01-06T19:09:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmwareplayer4%E3%81%A7xp%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmwareplayer4%E3%81%A7xp%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>VMwarePlayer4でXPモードを使う方法を知らない</title>
    <description>
	「VMwarePlayer4でXPモードを使う方法を知らない」

	&amp;amp;nbsp;

	　Windows7Proには　WindowsXPProのライセンスが付いている。
	　Windows7Proに付帯するWindowsXPProを使うモードを「XPモード」と呼ぶ。

	　XPモー...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	「VMwarePlayer4でXPモードを使う方法を知らない」</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	　Windows7Proには　WindowsXPProのライセンスが付いている。<br />
	　Windows7Proに付帯するWindowsXPProを使うモードを「XPモード」と呼ぶ。</p>
<p>
	　XPモードはDVDには入っていないのでネットから落としてインストールする必要がある。<br />
	<br />
	　XPモードのダウンロードURL　：　<a href="http://www.microsoft.com/japan/windows/virtual-pc/download.aspx">http://www.microsoft.com/japan/windows/virtual-pc/download.aspx</a></p>
<p>
	　XPモードは、バーチャルマシン（Virtual PC）上で動く。<br />
	　提供されているバーチャルマシン（Virtual PC）上ではなく、<br />
	　VMware上で使ってもライセンス違反にはならない。<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	・VMware PlayerでXPモードを使う</p>
<p>
	　ＶＭｗａｒｅPlayerでXPモードを使うには、</p>
<p>
	　１　：　XPモードをインストール<br />
	　２　：　VMwarePlayer　の「Windows XP モード仮想マシンのインポート」で変換<br />
	　　　　（・VMwareのディスクイメージは　拡張子　.vmdk ）<br />
	　　　　（・Virtual PCのディスクイメージは　拡張子.vhd )</p>
<p>
	<br />
	・VMware4.01でXPモードのインポートが上手くいかない。<br />
	<br />
	　VMware3ではXPモードのインポートで変換が出来るが4.0.1では上手くいかない。<br />
	　VMware Toolsのアップデートや<a href="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2994/tool/nhc.html">NHC</a>、VMware vCenter Converter Standalone 等を試したが<br />
	　うまく行かなかった。</p>
<p>
	・VMwarePlayer3.1.5でXPモードを変換</p>
<p>
	　仕方なくVMwarePlayer3.1.5をインストールしてXPモードを .vmdk に変換して<br />
	　VMware　Player4.0.1で使う。</p>
<p>
	　１　：　XPモードをインストール<br />
	　２　：　VMwarePlayer3.1.5をインストール<br />
	　３　：　VMwarePlayer3.1.5　＞ファイル　＞　Windows XP モード仮想マシンのインポート<br />
	　４　：　変換完了<br />
	　５　：　VMwarePlayer3.1.5アンインストール<br />
	　６　：　VMwarePlayer4.0.1インストール</p>
<p>
	・VMwarePlayerでXPモードをマルチコア対応にする。</p>
<p>
	　XPモードは標準でシングルコアなので、マルチコア対応にする。<br />
	<br />
	　１　：　VMware上で XPモードを起動しセットアップを終える<br />
	　２　：　ファイル「hal」を検索<br />
	　３　：　halaacpi.dll　を「展開」して　Windows/system32　に入れる<br />
	　４　：　halmacpi.dll　を「展開」して　Windows/system32　に入れる<br />
	　５　：　boot.ini　の最後の行に<br />
	<br />
	multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=&quot;Microsoft Windows XP Professional (ACPI/APIC)&quot; /noexecute=optin /fastdetect /hal=halaacpi.dll<br />
	<br />
	　　　　　を追加、保存。<br />
	６　：　VMwarePlayer　＞　「XPモード」を選択　＞仮想マシン設定の編集　＞プロセッサ＞コア数お好みで<br />
	７　：　XPモードの再起動。<br />
	８　：　起動画面でブートモード選択になるので　追加した方を選んで起動。<br />
	９　：　boot.ini　に追加した行を削除。保存。</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	・XPモードでキーボードが英語101/102なので106に変更する。</p>
<p>
	　１　：　システムプロパティ　＞　デバイスマネージャ　＞　キーボード　＞101/102右クリック<br />
	　　　　ドライバの更新　＞　いいえ接続しません　＞一覧または特定の場所　＞　検索しないで<br />
	　　　　互換性のあるハードウェアのチェックを外す　＞　標準から　日本語106/109&nbsp;<br />
	　２　：　再起動</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	＜参考＞<br />
	http://d.hatena.ne.jp/naba_san/20091102<br />
	http://freesoft.tvbok.com/windows7/xpmode/vmware_xpmode.html</p>
<p>
	<br />
	<img alt="20111215a.jpg" src="//ukkokei.blog-fps.com/File/20111215a.jpg" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 320px; height: 240px" /></p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>VMware</dc:subject>
    <dc:date>2011-12-15T09:45:47+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmware%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%8E%A5%E7%B6%9A%EF%BC%88%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%EF%BC%89%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/vmware/vmware%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%8E%A5%E7%B6%9A%EF%BC%88%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%EF%BC%89%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>VMwareネットワーク接続（ブリッジ）を知らない</title>
    <description>
	VMware Player 4.0.1ネットワーク接続設定を知らない。

	仮想PCにインストールされたOSからネットワークを通じて
	ホストPCやインターネットに繋ぐ為に設定。
	（・ホストPC　＝　VMwareをインストールしたPC）
	（・仮想PC　＝　VMware上に作った仮...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	VMware Player 4.0.1ネットワーク接続設定を知らない。</p>
<p>
	仮想PCにインストールされたOSからネットワークを通じて<br />
	ホストPCやインターネットに繋ぐ為に設定。<br />
	（・ホストPC　＝　VMwareをインストールしたPC）<br />
	（・仮想PC　＝　VMware上に作った仮想マシン）</p>
<p>
	VMwareではネットワーク接続設定は4種類。<br />
	仮想マシン　＞　ネットワークアダプタ</p>
<p>
	　１：ブリッジ</p>
<p>
	　２：NAT</p>
<p>
	　３：ホストオンリー</p>
<p>
	　４：LANセグメント</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<hr />
<p>
	１：ブリッジ：物理ネットワークに直接接続。</p>
<p>
	　ホストPCと同じローカルエリアに接続しているように振る舞う。<br />
	　（ホストPCのIP192.168.0.1　仮想PCのIP 192.168.0.XXX みたいな)</p>
<p>
	<img alt="20111212a.jpg" src="//ukkokei.blog-fps.com/File/20111212a.jpg" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 640px; height: 240px" /><br />
	<br />
	ホストPCのローカルエリア接続&gt;プロパティの「VMware Brige Protocol」が<br />
	仮想PCのローカルエリア接続として働く。<br />
	<br />
	ネットワーク上には　ホストPCと仮想PCの2台が居る様に振る舞う。</p>
<p>
	ルーターでDHCPが動いていれば<br />
	DHCPからIPをもらう。<br />
	DHCPを使っていなければ、IPを自分で設定する。</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	＜参考＞</p>
<p>
	http://jibun.atmarkit.co.jp/lskill01/rensai/tool10/01/02.html</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>VMware</dc:subject>
    <dc:date>2011-12-12T10:34:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%A1/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%81%A7%E7%99%BD%E3%82%92%E7%99%BD%E3%81%8F%E6%92%AE%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%82">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%A1/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%81%A7%E7%99%BD%E3%82%92%E7%99%BD%E3%81%8F%E6%92%AE%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%82</link>
    <title>デジカメで白を白く撮る方法を知らない。</title>
    <description>
	デジカメでおもちゃを綺麗に撮影しようと、白い布の上に置いて撮影した。
	ところが、
	画面が暗くなって背景の白い布がグレーになってしまう。
	
	照明が暗いのかなと思って照明を増やしたが思った程の効果が出ない。

	今まではPhotoshopで補正していたが、
	それで良いのかと...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	デジカメでおもちゃを綺麗に撮影しようと、白い布の上に置いて撮影した。<br />
	ところが、<br />
	画面が暗くなって背景の白い布がグレーになってしまう。<br />
	<br />
	照明が暗いのかなと思って照明を増やしたが思った程の効果が出ない。</p>
<p>
	今まではPhotoshopで補正していたが、<br />
	それで良いのかという疑問。<br />
	<br />
	カメラの事を何も知らないので調べてみる。<br />
	<br />
	<br />
	・<u>デジカメは自動で白を白く撮らない</u></p>
<p>
	デジカメは撮影画面が白いと「まぶしい」と判断して暗くするらしい。<br />
	<br />
	<br />
	この自動補正のおかげで<br />
	「白い背景」の中に白いおもちゃを置くと画面をグレーにしてしまう。<br />
	（逆に真っ黒い背景に白いおもちゃを置くと、おもちゃはちゃんと白くなる）<br />
	<br />
	<br />
	<u>・「露出補正」で自分で調整する</u><br />
	<br />
	カメラまかせでは白い画面や黒い画面を見た目通りには撮れない。<br />
	<br />
	そこで、デジカメには「手動」で明るさを調整できる<br />
	「露出補正」機能が付いている。<br />
	<br />
	<a href="//ukkokei.blog-fps.com/File/20111207a.jpg" target="_blank"><img alt="20111207a.jpg" src="//ukkokei.blog-fps.com/Img/1323177351/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 128px; height: 128px; vertical-align: middle" /></a><br />
	<br />
	「露出補正」ボタンを押すと明るさを数値で調整できる。<br />
	液晶画面に映し出された映像を見ながら数値を調整する。<br />
	<br />
	<br />
	<u>・照明は1種類で撮影する。</u><br />
	<br />
	暗いからと言って「蛍光灯」＋「白熱灯」とかやると<br />
	照明の色が混ざって白く撮影できない。<br />
	<br />
	<br />
	<u>・照明の種類を選んで撮影する。</u><br />
	<br />
	デジカメには照明の種類を選ぶ所がある。<br />
	それを使うと、見た目と似た感じに補正してくれる。</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	＜参考ページ＞</p>
<p>
	http://www.rakuten.ne.jp/gold/sd/txt/txt4.html</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>デジカメ</dc:subject>
    <dc:date>2011-12-06T22:53:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/blender2.6/view%E3%82%92%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%82%92%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/blender2.6/view%E3%82%92%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%82%92%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>Viewを操作してカメラを移動する方法を知らない</title>
    <description>
	「Blendr2.60」

	Viewで見た通りの角度をレンダリングしたい場合。
	カメラを直接動かすのではなく、Viewを操作してカメラを移動する方法が「フライモード」。

	・3DViewで「View」&amp;amp;gt;[Camera]

	・key [Shift]+[F]

	・...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	「Blendr2.60」</p>
<p>
	Viewで見た通りの角度をレンダリングしたい場合。<br />
	カメラを直接動かすのではなく、Viewを操作してカメラを移動する方法が「フライモード」。</p>
<p>
	・3DViewで「View」&gt;[Camera]</p>
<p>
	・key [Shift]+[F]</p>
<p>
	・マウス操作　&rarr;　カメラ位置固定で首振り</p>
<p>
	・マウス中ボタン＋操作　&rarr;　カメラ移動</p>
<p>
	・マウスホイール　&rarr;　ズームイン/アウト</p>
<p>
	・マウス左クリック　&rarr;　決定</p>
<p>
	・マウス右クリック　&rarr;　キャンセル</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>Blender2.6</dc:subject>
    <dc:date>2011-12-02T23:47:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%87%8E%E8%8F%9C%E3%81%AE%E7%A8%AE%E3%80%8C%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E7%A8%AE%E3%81%A8%E4%BA%A4%E9%85%8D%E7%A8%AE%E3%80%8D%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%87%8E%E8%8F%9C%E3%81%AE%E7%A8%AE%E3%80%8C%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E7%A8%AE%E3%81%A8%E4%BA%A4%E9%85%8D%E7%A8%AE%E3%80%8D%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>野菜の種「固定種と交配種」を知らない</title>
    <description>
	植物や野菜の種には固定種と交配種がある。

	・固定種とは、長い年月を掛けてメンデル優性の法則によって淘汰されて出来た古来の品種。

	・交配種とは、違う固定種を掛け合わせて作られた品種。

	交配種の特徴
	・育てやすく掛け合わされた両親の良いトコがでる。（雑種強勢）
	（親...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	植物や野菜の種には固定種と交配種がある。</p>
<p>
	・固定種とは、長い年月を掛けてメンデル優性の法則によって淘汰されて出来た古来の品種。</p>
<p>
	・交配種とは、違う固定種を掛け合わせて作られた品種。</p>
<p>
	交配種の特徴<br />
	・育てやすく掛け合わされた両親の良いトコがでる。（雑種強勢）<br />
	（親同士の家系が遠いと雑種強勢が強く出る。）<br />
	・生まれた子は同じどれも同じカタチおなじ性質になる。<br />
	<img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e8/Mendelian_inheritance_3_1.png/200px-Mendelian_inheritance_3_1.png" style="width: 200px; height: 248px" /></p>
<p>
	市場に出回る野菜のほとんどは一代目の交配種（F1、雑種第一代）。</p>
<p>
	自家不和性と自家和性<br />
	被子植物の半分は自分と同じ種で受精しない「自家不和性」。半分が「自家和合性」。</p>
<p>
	雑種第一代の種で出来た種を蒔いても、翌年うまく育たないのは、<br />
	１：　メンデルの法則＜親を受け継ぐ＞３対１＜受け継がない＞<br />
	２：　雑種強制チャンスタイムが終了している。<br />
	３：　「自己不和性」によって別の種類としか受粉しない。</p>
<p>
	が原因かもしれない。<br />
	<br />
	雑種第一代の野菜は固定種と比べて<br />
	・形が揃っている<br />
	・病気に強い<br />
	・生育が早い<br />
	反面<br />
	・肥料を大量に食う<br />
	・味が良くない<br />
	と言われている。<br />
	<br />
	家庭菜園等で種取りをして次の年も育てたい場合は「固定種」。</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-30T12:15:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/whs2011/windowshomeserver2011%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/whs2011/windowshomeserver2011%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>WindowsHomeServer2011を知らない</title>
    <description>
	＜経緯＞
	
	作業用PCのHDDが壊れて以来、作業用とは別PCにファイル保管庫を作る事にした。
	
	・2004年　LinkStation　HD-HGLAN120(120G)
	・2004年　kuro-box/HG (500G)
	・2009年　kuro-box/HG 電源ユニッ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	＜経緯＞<br />
	<br />
	作業用PCのHDDが壊れて以来、作業用とは別PCにファイル保管庫を作る事にした。<br />
	<br />
	・2004年　LinkStation　HD-HGLAN120(120G)<br />
	・2004年　kuro-box/HG (500G)<br />
	・2009年　kuro-box/HG 電源ユニット壊<br />
	・2009年　D945GCLF(atom)+xp(1T)<br />
	・2010年　D510MO(atom)+xp(1T)<br />
	<br />
	D510MO構成<br />
	・atomD510(1.66Ghz)<br />
	・メモリ2G x 1<br />
	・HDD１T<br />
	・WindowsXPsp3<br />
	・PT2<br />
	・PCラヂオ（LRT-FMAM100U）<br />
	・デジ造(PCA-DAV)<br />
	<br />
	HDDを２Tにする為にWindowsHomeServer2011を購入。</p>
<p>
	＜WHS2011＞<br />
	DB65AL + i3_2120T<br />
	WD20EARS<br />
	メモリー安いので4G x 4購入。<br />
	<br />
	WHS2011はメモリーが8G までしか使えない。<br />
	PCラヂオとデジ造がwindows7に対応していない。<br />
	<br />
	<br />
	<a href="//ukkokei.blog-fps.com/File/20111126a.jpg" target="_blank"><img alt="20111126a.jpg" src="//ukkokei.blog-fps.com/Img/1322277518/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 150px; height: 112px; vertical-align: middle" /></a></p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>WHS2011</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-26T12:22:14+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ukkokei.blog-fps.com/pc%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89/hdd%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%81%A8%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://ukkokei.blog-fps.com/pc%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89/hdd%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%81%A8%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>HDDのセクタとクラスタを知らない</title>
    <description>
	HDDの一部にXPに基本未対応の「AdvancedFormat（アドバンスドフォーマット）」の事。

	AdvancedFormatとは、セクターサイズが4096Bのもの。
	AdvancedFormat = BigSector
	
	・従来HDD &amp;amp;rarr; セクターサイズが51...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	HDDの一部にXPに基本未対応の「AdvancedFormat（アドバンスドフォーマット）」の事。</p>
<p>
	AdvancedFormatとは、セクターサイズが4096Bのもの。<br />
	AdvancedFormat = BigSector<br />
	<br />
	・従来HDD &rarr; セクターサイズが512B(バイト)<br />
	・AdvancedFormat &rarr; 4096B（バイト） = ４KiB(キビバイト)<br />
	<br />
	（単位　b =bit( ビット）、B=(byte)バイト）<br />
	（8b = 1B 、1024B = 1KiB、1024KiB = 1MiB、1024MiB = 1GiB , 1024GiB = 1TiB)&nbsp;<br />
	（KiB(キビバイト)、MiB(メビバイト)、GiB(ギビバイト)、TiB(テビバイト）<br />
	<br />
	セクターとは、HDDにデータを書き込む管理単位の事。<br />
	クラスターとは、幾つかのセクターをまとめたもの。<br />
	<br />
	<img alt="" src="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060223/230496/zu3.jpg" style="width: 592px; height: 228px" /><br />
	セクターには</p>
<p>
	・Sync/DAM（リードイン）<br />
	・データー<br />
	・ECC（エラー訂正コード）<br />
	<br />
	が含まれる。</p>
<p>
	<br />
	<img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/32/Afdia1.jpg" style="width: 665px; height: 357px" /></p>
<p>
	Windows XPでHDDをフォーマットすると63セクタ目からパーテーションが作られる。<br />
	（1セクタ　512Byte　ｘ　63セクター　＝　32256Byte &rarr;AdvancedFormat で言う所の7.875セクタ目）<br />
	（XPは8セクタで1クラスタ）<br />
	&nbsp;AdvanceForamtの 4096Byte　と　xpの32256Byteのズレが問題らしい。<br />
	<br />
	XPで使う方法として　HDDのジャンパーで対応するか、<br />
	Byte単位でパーテーション編集できるソフト（gparted等）で<br />
	パーテーション開始セクタを2048Byte目に打ち直す。<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	＜参考サイト＞<br />
	http://www.tef-room.net/tips/file-system.html</p>
<p>
	http://tri.dw.land.to/doc/1002270WDxxEARS_AFT.html</p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>PCハード</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-25T08:51:16+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ukkokei</dc:creator>
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    <dc:rights>ukkokei</dc:rights>
  </item>
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