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おもに調べ事の覚え書き。嘘もある
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「Blendr2.60」

Viewで見た通りの角度をレンダリングしたい場合。
カメラを直接動かすのではなく、Viewを操作してカメラを移動する方法が「フライモード」。

・3DViewで「View」>[Camera]

・key [Shift]+[F]

・マウス操作 → カメラ位置固定で首振り

・マウス中ボタン+操作 → カメラ移動

・マウスホイール → ズームイン/アウト

・マウス左クリック → 決定

・マウス右クリック → キャンセル

 

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