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「Blendr2.60」
Viewで見た通りの角度をレンダリングしたい場合。 カメラを直接動かすのではなく、Viewを操作してカメラを移動する方法が「フライモード」。
・3DViewで「View」>[Camera]
・key [Shift]+[F]
・マウス操作 → カメラ位置固定で首振り
・マウス中ボタン+操作 → カメラ移動
・マウスホイール → ズームイン/アウト
・マウス左クリック → 決定
・マウス右クリック → キャンセル